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 [GUIA] Cambiarle el MS a un Wand.

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juan249
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juan249


Cantidad de envíos : 68
Fecha de inscripción : 08/01/2008

[GUIA] Cambiarle el MS a un Wand. Empty
MensajeTema: [GUIA] Cambiarle el MS a un Wand.   [GUIA] Cambiarle el MS a un Wand. Icon_minitimeMiér 09 Ene 2008, 01:26

Bueno para cambiarle el item, primero tenemos que definir cuanto MS sera .

Ejemplo: de BerserkWand(MS.20) a BerserkWand(MS.35) .

Tenemos el Berserk Wand MS 20:

Código:
Item = 932 BerserkWand(MS.20) 1 8 13 1 6 0 (20) 0 0 5000 0 17 4 -12000 1000 34 3 100 0 0 0 21 8 6
y lo keremos hacer MS 35.

Reemplazamos el 20 por un 35 y listo! nuestro wand es ms 35.

Ahora vamos a la parte de sources donde el Cliente registra que este item es MS 35 .

Client Sources. Game.cpp . Buscar:

Código:
int CGame::iGetManaCost(int iMagicNo)

Veran muchas lineas como estas:

Código:
else if( strcmp( m_pItemList[i]->m_cName, "BerserkWand(MS.20)" ) == 0)   iManaSave += 20;

Si kieren agregar un nuevo item, tendria que ser asi:

Código:
else if( strcmp( m_pItemList[i]->m_cName, "BerserkWand(MS.35)" ) == 0)   iManaSave += 35;

Y listo ... ahora el cliente reconocera el MS 35 de su wand .

NOTA: El maximo MS es 80 .
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