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 [CODE] /admins

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juan249
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juan249


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[CODE] /admins Empty
MensajeTema: [CODE] /admins   [CODE] /admins Icon_minitimeMiér 09 Ene 2008, 00:31

Este code muestra la cantidad de GMs y sus nicks que hay conectados en el server.

HG Sources. Game.cpp al final de todo agregar:

Código:

/*===========Get Admins==By Acidx====/admins=======*/
void CGame::PlayerCommandCheckAdmins(int iClientH)
{//An Acidx Production - Last Updated:Aug.29.2006
char cNotifyMessage[256],cNotifyMessage2[256], cGMName
[12];
int i,x;
WORD * wp;
char * cp;
char cBuff[256];
cGMName[12];
ZeroMemory(cNotifyMessage, sizeof(cNotifyMessage));
ZeroMemory(cNotifyMessage2, sizeof(cNotifyMessage2));
x = 0;
for (i = 0; i < DEF_MAXCLIENTS; i++)
if (m_pClientList[i] != NULL) {

if (m_pClientList[i]->m_iAdminUserLevel > 1) {
wsprintf(cNotifyMessage, "Active Admin: %s", m_pClientList[i]->m_cCharName);
ShowClientMsg(iClientH, cNotifyMessage);
x++;
}
}
wsprintf(cNotifyMessage2, "%i Admins Are Online", x);
ShowClientMsg(iClientH, cNotifyMessage2);
}

Buscar /who y despues de la llave de cierre ( } ) agregar:

Código:

/*====Add us Some /Commands here====*/
if (memcmp(cp, "/admins", 7) == 0) {
PlayerCommandCheckAdmins(iClientH);
return;
}

HG Sources. Game.h . Antes del final agregar:

Código:

/*====Add us some Declares here pal===*/
void PlayerCommandCheckAdmins(int iClientH);

by Acidx;
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[CODE] /admins
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